El futuro del videojuego apunta a precios de infarto tanto en consola como en la nube
La crisis de componentes por la IA amenaza con disparar el precio de las futuras consolas, empujando incluso el juego en la nube a exigir un esfuerzo económico mayor.

En una situación normal, a estas alturas estaríamos debatiendo abiertamente sobre las sucesoras de PlayStation 5 y Xbox Series, dos máquinas que acumulan ya seis años en el mercado. Sin embargo, la conversación actual sobre la PS6 y la futura Xbox Helix se centra en un detalle bastante amargo: van a ser caras, muy caras.
Para el nuevo hardware de Microsoft se manejan cifras que oscilan entre los 1.200 y los 1.800 dólares. El gran culpable de este sablazo es la crisis de componentes, acelerada por el auge masivo de la inteligencia artificial. Esto ha encarecido elementos clave como la memoria NAND, que actúa como la despensa ultra rápida donde el dispositivo guarda y lee los datos.
Esta escasez ha provocado dos efectos claros en la industria. Por un lado, las empresas están ralentizando sus planes de lanzamiento. Por otro, los dispositivos que lleguen al mercado lo harán con precios por las nubes; algo que ya vemos en los teléfonos móviles, pero que las consolas ejemplificarán a la perfección al comparar el escenario de 2020 con el actual.
Ante semejante panorama, la alternativa lógica parecía estar en los servicios de juego por streaming como GeForce Now, PlayStation Now o Game Pass. Jugar desde la nube se planteaba como la solución ideal para quienes no pudieran o no quisieran desembolsar un dineral en una máquina física.
Sin embargo, la jugada tampoco saldrá tirada de precio. Firmas como Xbox ya están abonando el terreno para que, si te ves obligado a renunciar a la nueva consola por su coste, también tengas que rascarte el bolsillo para jugar a través de Internet.
¿Creéis que el juego en la nube acabará imponiéndose a pesar de las subidas de precio o seguiréis apostando por el hardware tradicional? ¡Déjanos tu comentario y súmate al debate en la comunidad BeersStorming!
Fuente original: Xataka
