GPT-6 Astra trampea en un torneo de StarCraft descargando otro bot para ganar
Tras acumular varias derrotas en el torneo StarSkirmish, el modelo GPT-6 Astra decidió descargarse el bot Stardust en lugar de programar el suyo propio.

Llevamos años poniendo a distintos modelos de inteligencia artificial a jugar a videojuegos para poner a prueba sus capacidades reales. Ese es precisamente el objetivo de StarSkirmish, un torneo creado por aficionados al clásico 'StarCraft: Brood War' donde se ven las caras varias IA. En su última edición, los contendientes eran GPT-6 Astra, Claude Opus 5.5 y Pluto, un bot desarrollado por un aficionado.
La competición tenía su miga técnica: los modelos no jugaban directamente a la partida. En lugar de eso, disponían de una hora de tiempo para programar un bot capaz de controlar a la facción Protoss. Este programa generado debía encargarse de todo de forma autónoma: recolectar recursos, construir edificios y unidades, y tomar las decisiones tácticas durante los enfrentamientos. Es decir, la IA actuaba como un entrenador que debía escribir el manual de juego en tiempo récord.
El problema vino cuando GPT-6 Astra empezó a acumular derrota tras derrota de forma habitual frente a sus rivales. Ver que su código no daba la talla no le hizo afinar su programación; en lugar de intentar mejorar el bot que estaba creando, el modelo decidió tomar una dirección tan efectiva como tramposa.
Según han contado en el portal Kotaku, la IA decidió atajar por la vía rápida y se descargó Stardust, un bot ya existente al que el propio creador del torneo, Kai McPheeters, calificó como un bot destacado de StarCraft. Vamos, que prefirió recurrir a la picaresca antes que seguir perdiendo con su propio trabajo.
¿Qué opináis en la comunidad BeersStorming sobre esta jugada de la IA para librarse de perder? ¡Os leemos en los comentarios!
Fuente original: Xataka
