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Kojima y PlayStation rompen por 'PHYSINT': sobrecostos y retrasos llevan el juego a Xbox

Un reporte de Bloomberg revela que los sobrecostos y retrasos en 'PHYSINT' provocaron la ruptura entre PlayStation y Kojima, pasando el proyecto a manos de Xbox.

Por BeersStorming·12 de septiembre de 2026· 2 min
Kojima y PlayStation rompen por 'PHYSINT': sobrecostos y retrasos llevan el juego a Xbox

La relación comercial entre PlayStation y el conocido creador Hideo Kojima ha llegado a su fin en lo relativo a 'PHYSINT'. Este distanciamiento ha provocado un giro de guion en la industria, haciendo que el proyecto pase a manos de Xbox, que asumirá su publicación y distribución.

Aunque el traspaso ha dado mucho que hablar entre los jugadores, un reporte publicado por el periodista Jason Schreier en Bloomberg ha arrojado luz sobre las causas reales que llevaron a la corporación japonesa a salirse del proyecto.

Según detalla la información de Schreier, la decisión de PlayStation de abandonar el desarrollo se debió principalmente a los sobrecostos presupuestarios y a los retrasos que acumulaba la producción. Cuando los plazos se extienden y las cuentas se desbarajustan, hasta las alianzas más sonadas pueden terminar saltando por los aires.

Tras la salida de la compañía nipona, 'PHYSINT' afronta ahora una nueva etapa en su desarrollo bajo la tutela de Microsoft. ¿Pensáis que PlayStation hizo bien en retirarse a tiempo o que Xbox ha sabido aprovechar la oportunidad? ¡Dejadnos vuestros comentarios y abramos el debate en la comunidad BeersStorming!

Fuente original: Hipertextual