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Regreso a los orígenes: 'Gears of War E-Day' busca reconquistar a los fans de Xbox

Hablamos con la directiva de The Coalition sobre 'Gears of War E-Day', los cambios en la saga y el reto de revivir la magia del clásico de 2006.

Por BeersStorming·01 de octubre de 2026· 2 min
Regreso a los orígenes: 'Gears of War E-Day' busca reconquistar a los fans de Xbox

Admitámoslo: a los jugones no nos suelen gustar las mudanzas, ni en la vida real ni en nuestras sagas favoritas. Por eso, al charlar en la Gamescom con Matt Searcy, director creativo de The Coalition, la inclusión de una nueva mecánica de salto y movilidad en 'Gears of War E-Day' levantó ciertas dudas. Su respuesta ante el temor a los cambios fue tan sincera como directa: "Sí, a todo el mundo le asustan las cosas nuevas".

Este desarrollo llega en un punto crítico para el sector del videojuego occidental. Tras los tropiezos sufridos por 'Halo' en los últimos años, 'Gears of War' ha pasado a sostener todo el peso como la franquicia estrella de Xbox, afrontando ahora una cita decisiva con su público.

La propuesta de 'E-Day' apunta directo a la nostalgia. Desde el lanzamiento del primer título allá por 2006, la comunidad deseaba vivir de primera mano los acontecimientos previos a la invasión locust, algo de lo que solo teníamos pequeñas pinceladas en las novelas o en la intro de 'Gears 4'.

El objetivo del estudio es afinar el motor del juego sin destruir su chasis clásico. Con este salto al pasado, buscan que volvamos a experimentar exactamente las mismas sensaciones y el mismo impacto que sentimos la primera vez que jugamos a un 'Gears'.

¿Pensáis que la nueva mecánica de salto respetará la esencia de la saga o preferís que no toquen nada? ¡Esperamos vuestros comentarios para debatirlo en la comunidad BeersStorming!

Fuente original: Xataka