Rockstar confirma que el mapa de GTA VI duplicará en tamaño al de GTA V
Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, confirma que GTA VI tendrá el doble de superficie que su predecesor y una densidad de interiores sin precedentes.

Si ya os parecía que ir de una punta a otra del mapa de GTA V al volante de un coche «prestado» llevaba una buena cantidad de minutos, toca ir preparando el depósito. Aaron Garbut, codirector de Rockstar North y jefe de desarrollo, ha confirmado en declaraciones a Game Informer lo que muchos intuían: el terreno de juego de GTA VI será descomunal.
En concreto, el nuevo mapa tendrá el doble de superficie que el de su predecesor, lo que lo convierte oficialmente en el mundo abierto de mayor extensión jamás creado por el estudio. Esta amplificación del terreno hará que los trayectos de extremo a extremo sean sensiblemente más largos que en entregas anteriores.
Sin embargo, la industria del videojuego nos ha enseñado que el tamaño no siempre es sinónimo de diversión. Ahí tenemos el ejemplo de Ubisoft con la saga Assassin’s Creed, donde nos topamos con escenarios enormes pero en los que no siempre existen suficientes alicientes como para perderse por ellos.
Para evitar este problema, la compañía promete no quedarse solo en la fachada. Garbut ha asegurado que esta entrega superará a GTA V en numerosos apartados técnicos y jugables, destacando especialmente por ofrecer una densidad de interiores sin precedentes que aportará vida a tanta extensión.
Con estos datos sobre la mesa, solo queda ver cómo se siente la experiencia al volante en este gigantesco terreno. ¿Qué opináis en la comunidad de BeersStorming, tenéis ganas de perderos en un mapa el doble de grande o preferís trayectos más directos?
Fuente original: Xataka
