Sony estrena QSSR en la PS5 estándar: reescalado por IA para exprimir tu consola
La consola base de Sony recibe la tecnología QSSR, una versión ligera del reescalado por IA de la PS5 Pro para mejorar la calidad de imagen.

Sony ha decidido dar una segunda juventud a la PS5 estándar llevando el escalado por aprendizaje automático a la consola base. La tecnología se llama Quick Spectral Super Resolution (QSSR) y no es otra cosa que una versión más ligera del PSSR, esa solución gráfica que hasta la fecha era exclusiva del modelo Pro.
La jugada tiene todo el sentido del mundo si miramos cómo rinden los juegos actuales. Para mantener el tipo, muchos títulos de esta generación se renderizan internamente a resoluciones muy bajas y dependen de un escalado básico para intentar alcanzar el 4K. El resultado de ese apaño suele ser una imagen poco nítida o la aparición de molestos artefactos que ensucian la pantalla.
Aquí es donde QSSR pretende marcar la diferencia. De entrada, dos grandes producciones como Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei ya han recibido un parche para incorporar esta tecnología como una opción gráfica adicional. Los expertos de Digital Foundry han pasado varias horas poniéndola a prueba y afirman que este cambio podría suponer una mejora real en la experiencia visual.
Este movimiento llega además en un contexto clave para la industria. Con la crisis de componentes afectando a toda la cadena de suministro tecnológica y encareciendo el hardware, exprimir el rendimiento por software supone un balón de oxígeno para que el modelo original de PS5 pueda aguantar el tipo unos cuantos años más.
¿Qué os parece la llegada de esta mejora gráfica a la consola base? ¡Queremos conocer vuestra opinión y debatirlo como siempre en la comunidad de BeersStorming!
Fuente original: Xataka
