Xbox despide a Juan Vaca, director narrativo de Gears of War: E-Day
La última ronda de despidos en Xbox salpica de lleno a Juan Vaca, director narrativo del esperado Gears of War: E-Day.

Menudo jarro de agua fría nos hemos llevado en la industria del videojuego. La división de Xbox ha vuelto a aplicar recortes y esta vez la tijera ha salpicado de lleno a uno de sus proyectos más esperados para 2026: Gears of War: E-Day.
El afectado en esta ocasión ha sido Juan Vaca, quien ejercía como director narrativo del título dentro del estudio The Coalition. Para entendernos de forma sencilla, el director narrativo es básicamente el guionista principal del barco, la mente encargada de construir la historia, los diálogos y dar sentido al universo del juego para que no todo sea apretar el gatillo.
La salida del creativo se ha enmarcado en la más reciente ola de despidos de la compañía, concretada ayer mismo. Se trata de un movimiento imprevisto que sacude al equipo en un momento crítico, teniendo en cuenta que la reestructuración ha alcanzado de lleno al proyecto cuando faltan apenas dos semanas para su debut.
Sin duda, perder a la cabeza pensante de la narrativa a las puertas de este estreno deja un panorama incierto dentro del estudio, en un momento donde la marca se juega mucho con el regreso de una de sus sagas insignia.
¿Cómo veis este último movimiento en los despachos de Xbox y qué impacto creéis que tendrá en el proyecto? Abrimos el debate en la comunidad de BeersStorming, ¡dejadnos vuestros comentarios!
Fuente original: Hipertextual
